Nintendo Switch
Nintendo Switch

#迷路

潮風の迷宮

潮風の迷宮

ここは昔海賊のアジトだったのだろうか?今も残る大砲や仕掛けに、そんな想像を掻き立てられる #迷路 #謎解き いつもプレイして頂いてありがとうございます(・ω・)

DEATH

79

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PLAY29
Fastest 1:32
Average 4:56

迷宮迷路3

迷宮迷路3

ルーミミ編集班4作目です! 迷宮迷路の3作目です! 前回の特別編の方をプレイしていただいた方 本当にありがとうございました 参考になりました なのでギミックを入れました!宝箱やモンスターも ありますよ ※あと今回は前回たくさんの方々にプレイ してもらったので今回は無料となります! #迷路 #無料 #RPG

DEATH

47

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PLAY15
Fastest 0:45
Average 1:05

迷宮迷路 特別編

迷宮迷路 特別編

ルーミミ編集班投稿3.5作目です! 迷宮迷路の2.5作目です! 今回は無料です! 今回は試験的なかんじです。(テストです)今回は少し ギミックを入れます!今回のこれが好評でしたら 次回作の迷宮迷路3ではギミックを少し入れます ※この作品は投稿から5日間程度たったら 削除かプレイが有料になります(期限が延長するかも) ※追記2019年3月11日 この作品は 予想以上にたくさんの方々が プレイしてくれたので残すことにしました! #迷路 #無料 #テスト

DEATH

8

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PLAY26
Fastest 0:19
Average 0:39

迷宮迷路2

迷宮迷路2

ルーミミ編集班投稿3作目です! 迷宮迷路の2作目です! 前より少し難しくなっていますが まだあまり慣れていないので少し 変な部分があるかもしれません ていうかBQM(スイッチ)での迷路は私が 最初らしいです また少しでもプレイしていただくと 嬉しいです #迷路 #RPG

DEATH

0

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PLAY13
Fastest 0:16
Average 0:33

即死。からの脱出

即死。からの脱出
BUILDER
Tの手帳

一面地雷原! 即死トラップの山から脱出せよ。 22作目。 #謎解き #脱出 #puzzle ときどき #action 運ゲーは無いです。 #初見攻略可能 ver.5 (計複数の問題点を改善) #難易度高め #ゲキムズ 「お死置き」されないように。 雰囲気は 2作目の次の階 のイメージ。 ※内容に関連はありません。 #ギミック #迷路 #パズル #戦闘なし してもいいけど「必要なし」。 #捻りしかない #無料 #墓標OK みんなの悲鳴でトッピングしてね

DEATH

97

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PLAY462
Fastest 1:39
Average 3:16

Fire Fighter

Fire Fighter
BUILDER
Tの手帳

緊急要請! 城下の森で火災発生。 なぜか炎に囲まれてしまった お姫様を救出せよ! あちこちに飛び火して、状況が 複雑だ。まずは冷静に考えよう。 道を見定めたら…大胆に! さあ、消火だ!! ズザァーーー。 自己犠牲はほどほどに。 上手に焼かれないで下さいね。 体力を保ちながら奥を目指す ゲージ管理型 #パズル です。 ただの森(15作目)では 物足りなかった諸君。 待たせたな。 #ゲキムズ の時間だ。 #puzzle #RPG #難易度高め #迷路 #救出 #無料 #墓標OK #戦闘なし 17作目。 わかる人には、 #物語 ver.2 (ルート不具合修正) ッレスキューーーーゥ !!!

DEATH

98

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PLAY470
Fastest 1:14
Average 3:20

ひねくれもの

ひねくれもの
BUILDER
Tの手帳

…という、お誉めの評価を 頂戴しました。嬉しい。 返事代わりに、急遽制作した 迷路ダンジョンをお贈りします。 第16。 ver.3 (for Engljsh) "ひねる"って難しいですよね。 捻りだけに頼ろうとして、 肝心のゲーム部分の 中身が微妙な状態で、最後に 「正解はこっちでしたー」 とか 「まともに考えた人、残念~」 とかドヤ顔で言っても、 あ、はい。って思われるだけで 終わりそうで。 ラーメン食べきった後のお水は 美味しいけど、水だけ飲んでも 「うん。水だね。」 みたいな。 難しいですね。 と、ひねくれものが申します。 #捻りしかない #迷路 #ギミック #無料 #墓標OK #慣れたら簡単

DEATH

85

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PLAY224
Fastest 0:30
Average 1:11

蒸発

蒸発
BUILDER
Tの手帳

14作目。ver.2 (クリアルート不具合修正) 氷の上を滑ってゴールを目指す、 伝統的でありふれたパズル。 #スケートパズル とでも言いましょうか。 これをラインナップに並べない わけにはいかないですよね。 基本的な構造は純粋なパズルで 不確定な要素はないので、 #初見攻略可能 (能力的にできるかどうかは 別として、「理論上、可能」) です。 ただ、アイテムが絡む 不可逆な(元に戻せない)要素 があるため、現実的には 一発クリアは難しいでしょう。 …難しくしすぎたかも。 #難易度高め #ゲキムズ #のんびり #パズル #puzzle #迷路 #戦闘なし #無料 #墓標OK コスト39。

DEATH

95

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PLAY190
Fastest 1:38
Average 9:22

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